Furor
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论一个方阵踢正步队伍的速度发展规律

心理认知(不掉队)<= 当前速度 <= 身体极限 三者都随时间流动 处于不断发展与相互影响中

队伍速度变化可以划分为三个阶段:

  1. 近速阶段:这一阶段处于摸索阶段,心理认知趋向于达到规范,身体远未达到上限,整体速度趋向于接近设置速度,达到设置速度后开始向第二阶段演变;
  2. 提速阶段:这一阶段整体速度已达规范,事物准备发生转变,存在两种转变方式,整体变慢和整体变快,对于变慢:个体认知到后能快速调整,提高速度对其标速。对于变快:个人因不掉队地心理认知逼夹,被迫提速,这时大部分虽认知到速度快了,但又因身体仍然能承受、快速不代表惩罚而存在一定刺激感的认知,不选择降速,当存在队伍中有人无法承受速度或精力不足时,队伍开始降速,转入第三阶段;
  3. 降速阶段:此阶段已有人因体力跟不上而掉速,群体在认知到该情况后,有两种选择:抛弃该队员维持速度或提速、不抛弃队友降速以匹配,心理认知上普遍会遵从群体意识选择降速,但也有选择前者的,随着时间进展,更不上队伍者越来越多,群体意识到危机风险,会选择降速保全团队剩余人员,这个阶段队伍速度变化时阶梯状的,随众人体力不支,间断式下降直至0速

第一阶段降速和提速共存,势均力敌; 第二阶段提速占主导,降速为少数,而又因降速后发生更激进的提速,降速也促进了提速发展; 第三阶段降速占主导,提速/维速为少数,而提速/维速行为使了更多人体力不支,提速促进了降速发展